⚔️ PanzerIT Territoriumskrieg
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⚔️ Spielhilfe

Alles was du wissen musst, um PanzerIT Territoriumskrieg zu spielen — von der Registrierung bis zur Kriegsführung.

📋 Inhaltsverzeichnis

  1. Einstieg — Registrierung & erste Schritte
  2. Die Hex-Karte — Navigation & Territorien
  3. Ressourcen — Was du brauchst & wie du es bekommst
  4. Gebäude — Was du bauen kannst
  5. Einheiten — Deine Armee
  6. Kampf — Angriff & Verteidigung
  7. Territorium — Wie du Gebiete gewinnst und hältst
  8. Strategietipps für Einsteiger

🚀 1. Einstieg

PanzerIT Territoriumskrieg ist ein persistentes Strategiespiel — das bedeutet: Die Welt läuft rund um die Uhr weiter, auch wenn du offline bist. Deine Truppen kämpfen, deine Gebäude produzieren Ressourcen, und andere Spieler können dich angreifen.

Registrierung

⚠️ Wichtig: Schütze dein Hauptquartier! Wenn es zerstört wird, verlierst du alle Gebiete im Umkreis von 5 Feldern automatisch.

Startausstattung

🏰

Hauptquartier

Dein Startgebäude auf einem freien Ebenen-Feld, mindestens 20 Felder von anderen Spielern entfernt.

🗡️

10 Schwertk.

Eine kleine Anfangstruppe auf deinem HQ-Feld zum sofortigen Einsatz.

💰

Startressourcen

500 Gold, 300 Holz, 200 Stein, 400 Nahrung, 100 Eisen — genug für erste Gebäude.

🗺️ 2. Die Hex-Karte

Die Spielwelt ist ein 500×500 Felder großes Sechseckraster (Hex-Grid). Jedes Feld hat genau 6 Nachbarfelder. Einheiten können sich nur auf benachbarte Felder bewegen oder dort angreifen.

Navigation

Terrain-Typen

Ebene — Standardfeld, produziert Nahrung
Wald — Holzproduktion mit Holzfäller
Gebirge — Stein & Eisen mit Gebäuden
Wasser — nicht betretbar
Dorf — produziert Gold

Felder die dir gehören werden in deiner Spielerfarbe eingefärbt. Neutrale Felder sind dunkel dargestellt.

💡 Tipp: Die Karte aktualisiert sich automatisch alle 3 Sekunden. Du siehst Bewegungen anderer Spieler und Kampfergebnisse in Echtzeit.

💰 3. Ressourcen

Es gibt 5 Ressourcentypen. Sie werden alle 5 Minuten automatisch gutgeschrieben — basierend auf deinen Gebieten und Gebäuden.

RessourceSymbolQuelleVerwendung
Gold🪙Dorf-Felder (nativ), MärkteFast alles: Bauen, Einheiten, Aktionen
Holz🪵Holzfäller auf Wald-FeldBauen (Kaserne, Turm)
Stein🪨Steinbruch auf Gebirgs-FeldBauen (Mauer, Turm, Mine)
Nahrung🍎Ebenen-Felder (nativ, +1/Feld)Einheitenunterhalt
Eisen⚙️Mine auf Gebirgs-FeldEinheiten trainieren
📈 Produktion steigern: Baue Produktionsgebäude auf passenden Terrain-Typen und erobere mehr Felder. Je mehr Dorf-Felder du besitzt, desto mehr Gold bekommst du. Ebenen-Felder bringen automatisch Nahrung.

🏗️ 4. Gebäude

Gebäude werden auf deinen eigenen Feldern errichtet. Pro Feld ist nur ein Gebäude möglich. Die Bauzeit beträgt jeweils 1 Minute.

GebäudeTerrainEffektKosten
🏰 HauptquartierBeliebig Startgebäude — darf nicht fallen! Nicht baubar
🪵 HolzfällerWald +2 Holz / Tick 80 Gold, 20 Stein
⛏️ SteinbruchGebirge +2 Stein / Tick 100 Gold, 30 Holz
⚙️ MineGebirge +2 Eisen / Tick 120 Gold, 40 Stein
🏚️ KaserneBeliebig Einheiten trainieren 150 Gold, 100 Holz, 50 Stein
🧱 MauerBeliebig +5 DEF für Verteidiger 50 Gold, 80 Stein
🗼 WachturmBeliebig +3 DEF, Bogenschützen-Bonus ×1,5 80 Gold, 120 Stein, 40 Holz
💡 Tipp: Baue Mauern und Wachtürme rund um dein HQ als erste Verteidigungslinie. Ein Steinbruch im Gebirge in der Nähe zahlt sich schnell aus.

⚔️ 5. Einheiten

Einheiten werden in einer Kaserne trainiert. Du kannst beliebig viele Einheiten auf einem Feld stapeln. Training dauert 10 Sekunden pro Einheit.

EinheitATKDEFGeschwindigkeitKosten (pro Stück)Stärke
🗡️ Schwertk. 54 1 Feld / 5 Min. 50🪙 30⚙️ Solide Allzweckeinheit
🏹 Bogenschütze 42 1 Feld / 5 Min. 40🪙 20⚙️ +50% DEF in Wachturm
🛡️ Speerträger 37 1 Feld / 5 Min. 35🪙 25⚙️ Beste Verteidigung
🐎 Kavallerie 83 1 Feld / 2 Min. 120🪙 80⚙️ Schnell, starker Angriff
💣 Katapult 121 1 Feld / 15 Min. 200🪙 150⚙️ 50🪨 ×3 Schaden an Gebäuden

Einheiten kombinieren

Du kannst verschiedene Einheitentypen auf einem Feld vereinen. Im Kampf kämpfen sie gemeinsam. Empfehlenswerte Kombinationen:

💥 6. Kampf

Angriff starten

Kampfformel

Die Stärke im Kampf berechnet sich wie folgt:

Angriffsstärke = ATK × Anzahl × Zufallsfaktor (±10%)
Verteidigungsstärke = DEF × Anzahl + Gebäudebonus
Gebäudebonus: Mauer +5, Turm +3, Bogenschütze im Turm: DEF ×1,5
Angreifer gewinnt wenn: Angriffsstärke > Verteidigungsstärke

Verluste & Ergebnis

⚠️ HQ-Verlust: Wird dein Hauptquartier zerstört, verlierst du automatisch alle Felder im Umkreis von 5 Feldern. Sie werden neutral (grau) und können von anderen Spielern besetzt werden. Dein HQ selbst wird ebenfalls neutral.

🏴 7. Territorium

Jedes Feld auf der Karte gehört entweder einem Spieler oder ist neutral (dunkel). Die Farbe eines Feldes zeigt den aktuellen Besitzer an.

Wie du Felder gewinnst

Wie du Felder hältst

Rangliste

Die Rangliste rechts im Spiel zeigt die Top-10 Spieler nach Anzahl ihrer besetzten Felder. Wer die meisten Territorien hält, führt die Rangliste an.

🎯 8. Strategietipps für Einsteiger

🏰

HQ schützen

Stationiere immer Einheiten am HQ und baue Mauern darum. Ein verlorenes HQ ist eine Katastrophe.

⛏️

Ressourcen zuerst

Baue früh Produktionsgebäude auf passenden Terrain-Typen. Ohne Ressourcen keine Einheiten.

🐎

Kavallerie für Expansion

Kavallerie bewegt sich doppelt so schnell wie andere Einheiten — ideal für schnelle Gebietseroberungen.

💣

Katapulte für Festungen

Feindliche Mauern und Türme machst du am besten mit Katapulten nieder. Schütze sie mit Kavallerie.

🗼

Bogenschützen im Turm

Bogenschützen in einem Wachturm bekommen 150% DEF-Bonus — extrem günstige Verteidigung.

🌍

Grenzen sichern

Felder ohne Einheiten können von jedem Spieler eingenommen werden. Schütze deine Grenzen aktiv.

🕐 Das Spiel läuft permanent: Auch wenn du offline bist, produzieren deine Gebäude Ressourcen und deine Felder gehören dir — bis jemand sie angreift. Schau regelmäßig vorbei um Befehle zu erteilen und Angriffe abzuwehren.
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