⚔️ Spielhilfe
Alles was du wissen musst, um PanzerIT Territoriumskrieg zu spielen — von der Registrierung bis zur Kriegsführung.
🚀 1. Einstieg
PanzerIT Territoriumskrieg ist ein persistentes Strategiespiel — das bedeutet: Die Welt läuft rund um die Uhr weiter, auch wenn du offline bist. Deine Truppen kämpfen, deine Gebäude produzieren Ressourcen, und andere Spieler können dich angreifen.
Registrierung
- Öffne panzerit.de/spiel/ und klicke auf Registrieren.
- Wähle einen Benutzernamen, gib deine E-Mail-Adresse und ein Passwort ein.
- Wähle deine Spielerfarbe — sie markiert alle deine Territorien auf der Karte. Wähle sie mit Bedacht, denn sie ist dauerhaft.
- Nach der Registrierung wirst du automatisch auf die Karte gebracht. Dein Hauptquartier (HQ) wurde bereits auf einem freien Feld platziert.
⚠️ Wichtig: Schütze dein Hauptquartier! Wenn es zerstört wird, verlierst du alle Gebiete im Umkreis von 5 Feldern automatisch.
Startausstattung
🏰
Hauptquartier
Dein Startgebäude auf einem freien Ebenen-Feld, mindestens 20 Felder von anderen Spielern entfernt.
🗡️
10 Schwertk.
Eine kleine Anfangstruppe auf deinem HQ-Feld zum sofortigen Einsatz.
💰
Startressourcen
500 Gold, 300 Holz, 200 Stein, 400 Nahrung, 100 Eisen — genug für erste Gebäude.
🗺️ 2. Die Hex-Karte
Die Spielwelt ist ein 500×500 Felder großes Sechseckraster (Hex-Grid). Jedes Feld hat genau 6 Nachbarfelder. Einheiten können sich nur auf benachbarte Felder bewegen oder dort angreifen.
Navigation
- Desktop: Klicken und ziehen zum Scrollen, Mausrad zum Zoomen.
- Mobile/Tablet: Mit dem Finger ziehen zum Scrollen, zwei Finger zum Zoomen (Pinch-to-Zoom).
- Klick auf ein Feld: Öffnet das Info-Panel rechts (oder von unten auf Mobile) mit Details und Aktionsmöglichkeiten.
- Die Minimap unten rechts zeigt die gesamte Spielwelt und deinen aktuellen Viewport.
Terrain-Typen
Ebene — Standardfeld, produziert Nahrung
Wald — Holzproduktion mit Holzfäller
Gebirge — Stein & Eisen mit Gebäuden
Felder die dir gehören werden in deiner Spielerfarbe eingefärbt. Neutrale Felder sind dunkel dargestellt.
💡 Tipp: Die Karte aktualisiert sich automatisch alle 3 Sekunden. Du siehst Bewegungen anderer Spieler und Kampfergebnisse in Echtzeit.
💰 3. Ressourcen
Es gibt 5 Ressourcentypen. Sie werden alle 5 Minuten automatisch gutgeschrieben — basierend auf deinen Gebieten und Gebäuden.
| Ressource | Symbol | Quelle | Verwendung |
| Gold | 🪙 | Dorf-Felder (nativ), Märkte | Fast alles: Bauen, Einheiten, Aktionen |
| Holz | 🪵 | Holzfäller auf Wald-Feld | Bauen (Kaserne, Turm) |
| Stein | 🪨 | Steinbruch auf Gebirgs-Feld | Bauen (Mauer, Turm, Mine) |
| Nahrung | 🍎 | Ebenen-Felder (nativ, +1/Feld) | Einheitenunterhalt |
| Eisen | ⚙️ | Mine auf Gebirgs-Feld | Einheiten trainieren |
📈 Produktion steigern: Baue Produktionsgebäude auf passenden Terrain-Typen und erobere mehr Felder. Je mehr Dorf-Felder du besitzt, desto mehr Gold bekommst du. Ebenen-Felder bringen automatisch Nahrung.
🏗️ 4. Gebäude
Gebäude werden auf deinen eigenen Feldern errichtet. Pro Feld ist nur ein Gebäude möglich. Die Bauzeit beträgt jeweils 1 Minute.
| Gebäude | Terrain | Effekt | Kosten |
| 🏰 Hauptquartier | Beliebig |
Startgebäude — darf nicht fallen! |
Nicht baubar |
| 🪵 Holzfäller | Wald |
+2 Holz / Tick |
80 Gold, 20 Stein |
| ⛏️ Steinbruch | Gebirge |
+2 Stein / Tick |
100 Gold, 30 Holz |
| ⚙️ Mine | Gebirge |
+2 Eisen / Tick |
120 Gold, 40 Stein |
| 🏚️ Kaserne | Beliebig |
Einheiten trainieren |
150 Gold, 100 Holz, 50 Stein |
| 🧱 Mauer | Beliebig |
+5 DEF für Verteidiger |
50 Gold, 80 Stein |
| 🗼 Wachturm | Beliebig |
+3 DEF, Bogenschützen-Bonus ×1,5 |
80 Gold, 120 Stein, 40 Holz |
💡 Tipp: Baue Mauern und Wachtürme rund um dein HQ als erste Verteidigungslinie. Ein Steinbruch im Gebirge in der Nähe zahlt sich schnell aus.
⚔️ 5. Einheiten
Einheiten werden in einer Kaserne trainiert. Du kannst beliebig viele Einheiten auf einem Feld stapeln. Training dauert 10 Sekunden pro Einheit.
| Einheit | ATK | DEF | Geschwindigkeit | Kosten (pro Stück) | Stärke |
| 🗡️ Schwertk. |
5 | 4 |
1 Feld / 5 Min. |
50🪙 30⚙️ |
Solide Allzweckeinheit |
| 🏹 Bogenschütze |
4 | 2 |
1 Feld / 5 Min. |
40🪙 20⚙️ |
+50% DEF in Wachturm |
| 🛡️ Speerträger |
3 | 7 |
1 Feld / 5 Min. |
35🪙 25⚙️ |
Beste Verteidigung |
| 🐎 Kavallerie |
8 | 3 |
1 Feld / 2 Min. |
120🪙 80⚙️ |
Schnell, starker Angriff |
| 💣 Katapult |
12 | 1 |
1 Feld / 15 Min. |
200🪙 150⚙️ 50🪨 |
×3 Schaden an Gebäuden |
Einheiten kombinieren
Du kannst verschiedene Einheitentypen auf einem Feld vereinen. Im Kampf kämpfen sie gemeinsam. Empfehlenswerte Kombinationen:
- Angriffstrupp: Kavallerie + Schwertk. — schnell und stark
- Festungsbesatzung: Speerträger + Bogenschützen im Turm — maximale Verteidigung
- Belagerung: Katapulte + Kavallerie als Schutz — Gebäude zerstören
💥 6. Kampf
Angriff starten
- Klicke auf ein Feld, auf dem deine Einheiten stehen (erkennbar am farbigen Punkt).
- Im Panel erscheint ein „Angreifen"-Button für jede bereite Einheit.
- Du kannst nur benachbarte Felder (direkt anliegende Hexes) angreifen.
- Der Angriff dauert so lange wie eine normale Bewegung — je nach Einheitentyp.
- Der Server wertet den Kampf automatisch aus wenn die Einheit ankommt.
Kampfformel
Die Stärke im Kampf berechnet sich wie folgt:
Angriffsstärke = ATK × Anzahl × Zufallsfaktor (±10%)
Verteidigungsstärke = DEF × Anzahl + Gebäudebonus
Gebäudebonus: Mauer +5, Turm +3, Bogenschütze im Turm: DEF ×1,5
Angreifer gewinnt wenn: Angriffsstärke > Verteidigungsstärke
Verluste & Ergebnis
- Beide Seiten erleiden Verluste, auch der Gewinner.
- Angreifer gewinnt: Das Feld wechselt den Besitzer. Gebäude werden beschädigt.
- Verteidiger gewinnt: Angreifer zieht sich zurück, verliert aber Einheiten.
- Katapulte richten dreifachen Schaden an Gebäuden an — ideal um feindliche Mauern und Türme zu zerstören.
- Gebäude mit 0 HP werden zerstört. Ein zerstörtes HQ löst den HQ-Verlust aus.
⚠️ HQ-Verlust: Wird dein Hauptquartier zerstört, verlierst du automatisch alle Felder im Umkreis von 5 Feldern. Sie werden neutral (grau) und können von anderen Spielern besetzt werden. Dein HQ selbst wird ebenfalls neutral.
🏴 7. Territorium
Jedes Feld auf der Karte gehört entweder einem Spieler oder ist neutral (dunkel). Die Farbe eines Feldes zeigt den aktuellen Besitzer an.
Wie du Felder gewinnst
- Angriff: Schlage eine feindliche oder neutrale Einheit auf einem Feld und gewinne es.
- Einmarsch: Bewege eine Einheit auf ein neutrales Feld ohne Verteidiger — es gehört dir sofort.
- Expansion: Felder ohne Gebäude und ohne Einheiten des Gegners werden beim Einmarsch übernommen.
Wie du Felder hältst
- Stationiere Einheiten auf wichtigen Feldern, besonders auf dem HQ.
- Baue Mauern und Wachtürme für passive Verteidigungsboni.
- Ein Feld ohne Einheiten und ohne Gebäude kann leicht überrannt werden — schütze deine Grenzen.
Rangliste
Die Rangliste rechts im Spiel zeigt die Top-10 Spieler nach Anzahl ihrer besetzten Felder. Wer die meisten Territorien hält, führt die Rangliste an.
🎯 8. Strategietipps für Einsteiger
🏰
HQ schützen
Stationiere immer Einheiten am HQ und baue Mauern darum. Ein verlorenes HQ ist eine Katastrophe.
⛏️
Ressourcen zuerst
Baue früh Produktionsgebäude auf passenden Terrain-Typen. Ohne Ressourcen keine Einheiten.
🐎
Kavallerie für Expansion
Kavallerie bewegt sich doppelt so schnell wie andere Einheiten — ideal für schnelle Gebietseroberungen.
💣
Katapulte für Festungen
Feindliche Mauern und Türme machst du am besten mit Katapulten nieder. Schütze sie mit Kavallerie.
🗼
Bogenschützen im Turm
Bogenschützen in einem Wachturm bekommen 150% DEF-Bonus — extrem günstige Verteidigung.
🌍
Grenzen sichern
Felder ohne Einheiten können von jedem Spieler eingenommen werden. Schütze deine Grenzen aktiv.
🕐 Das Spiel läuft permanent: Auch wenn du offline bist, produzieren deine Gebäude Ressourcen und deine Felder gehören dir — bis jemand sie angreift. Schau regelmäßig vorbei um Befehle zu erteilen und Angriffe abzuwehren.